የዞን ማእዘን እና doodling በግራፊክ በሚመስል ሁኔታ እንዲስሉ ይረዱዎታል። የቅጦች ቅጦች ፣ ዋና ክፍል ተያይዘዋል። ዘንግንግል እና doodling አስደሳች የስዕል ቴክኒኮች ናቸው። ብዙዎቻችሁ በደንብ ያውቋቸዋል። አንዳንድ ጊዜ በሥራ ቦታ ወይም በስልክ ውይይቶች ወቅት አሰልቺ በሆኑ ስብሰባዎች ወቅት አንዳንዶች በእውነቱ የሚያደርጉትን ባለማወቃቸው የተለያዩ መስመሮችን እና ሽኩቻዎችን በወረቀት ላይ ይሳሉ።
Doodling ምንድን ነው?
ዱድሊንግ አስደሳች የስዕል ዘዴ ነው። ይህ doodles የሚባሉ ቀላል ግራፊክ አባሎችን ይጠቀማል። እነሱን በመጠቀም አንድ ሰው ዘና ይላል ፣ እራሱን ይገልፃል እና የፈጠራ ችሎታዎቹን ያሳያል። ለዚህ ጥቅም ላይ የዋሉ የግራፊክ አካላት እዚህ አሉ
- ነጥቦች;
- እንጨቶች;
- ያቃጥላል;
- ራምቡስ;
- ክበቦች።
በተራው ሕዝብ ውስጥ ፣ ስክሪፕቶች ተብለው ይጠራሉ። ግን እነዚህ ቀላል ግራፊክ አካላት አንድ ይሆናሉ እና በጣም የተወሳሰቡ ጥንቅሮች ተገኝተዋል። ሆኖም ፣ ቀለል ያሉ ነገሮችን መፍጠር ይችላሉ።
እንደዚህ ያሉ ሥዕሎችን በወረቀት ወረቀት ላይ ብቻ ሳይሆን በጌጣጌጥ ዕቃዎች ላይም መፍጠር ይችላሉ። ይህንን ቀላል ዘዴ በመጠቀም የእጅ አምባርን እንዴት ማስጌጥ እንደሚችሉ ይመልከቱ።
Zentangle ምንድን ነው?
ይህ ዘዴ ከረጅም ጊዜ በፊት ተነስቷል። የእሱ መሥራቾች በተመሳሳይ ጊዜ ለማሰላሰል የሚረዱ ንድፎችን የመፍጠር ሀሳብን አመጡ።
የዞን ማእዘኑ ወደ ረቂቅ ምስል የሚለወጡ ተደጋጋሚ ንድፎችን ይፈጥራል።
ቃሉ ራሱ ሁለት ሥሮች አሉት ፣ እሱም የቡድሂስት ኑፋቄን እና ኳስን ፣ ሽመናን ያመለክታል። ስዕሉ ውስን ቦታ አለው ፣ በካሬ ውስጥ ይገጥማል። የተወሰኑ ህጎች አሉ ፣ የትኛውን በመጠቀም ፣ የዚንትንግል ቴክኒክን በመጠቀም ስዕሎችን መፍጠር ይችላሉ።
አንድ አቅጣጫ ስለሌላቸው የተፈጠሩትን ድንቅ ሥራዎች ከማንኛውም ወገን ማየት ይችላሉ።
- ቅጦች ተጨባጭ ፣ ረቂቅ መሆን አለባቸው።
- ስቴንስል ወይም ገዥ ሳይጠቀሙ ድንቅ ሥራዎች ተፈጥረዋል።
- እያንዳንዱ ንድፍ ቢያንስ 6 ግርፋት ሊኖረው ይገባል።
- ንጥረ ነገሮች በጥቁር እና በነጭ ይከናወናሉ።
- ንድፎችን በሚስሉበት ጊዜ ብዙውን ጊዜ ማጥፊያ አይጠቀሙም።
የዞን ማእዘን ለመሳል 9 ሴንቲ ሜትር ካሬ ከወረቀት ይቁረጡ። እነሱ ሰቆች ተብለው ይጠራሉ። ስዕሉን በአንድ ጉዞ ለማጠናቀቅ እንደዚህ ያለ ትንሽ መጠን ያስፈልጋል። ወደ ምቹ ቦታ ይግቡ ፣ ዘና ይበሉ እና ፈጠራን ያግኙ።
በጥቁር ወረቀት ላይ የሚስሉ ከሆነ ፣ ከዚያ ነጭ ብዕር ወይም ጠቋሚ ይጠቀሙ። ነጭ ወረቀት የሚጠቀሙ ከሆነ ፣ ከዚያ ጥቁር ብዕር ይጠቀሙ። መጀመሪያ ንድፎችን መፍጠር ሲጀምሩ እነሱን ለመቀበል ዝግጁ የሆኑ ነገሮችን መውሰድ ይችላሉ።
የዜንታንግል ደረጃን በደረጃ እንዴት መሳል እንደሚቻል እነሆ-
ከፊትዎ የወረቀት ካሬ ያስቀምጡ ፣ ወደ ማእዘኑ በትንሹ ወደኋላ ይመለሱ እና ክፈፍ የሚፈጥሩ አራት ነጥቦችን ምልክት ያድርጉ። ቀጥ ያለ ወይም የተጠማዘዘ ሊሆን ይችላል። አሁን አንድ የወረቀት ቦታ ይምረጡ እና የሚፈልጉትን መስመሮች መሳል ይጀምሩ። ከታች መጀመር ይሻላል። እንደዚህ ዓይነቱን ንድፍ ለመሳል የሚከተሉትን ዋና ክፍል መጠቀም ይችላሉ።
መጀመሪያ የታጠፈ ክፈፍ ይሳሉ ፣ ከዚያ ሞገድ መስመሮችን ለመሳል ከታች ይጀምሩ። እያንዳንዱ ተከታይ በመስታወት ምስል ከቀዳሚው ጋር ተመሳሳይ ነው። አሁን ሁሉም ዘርፎች በግማሽ ክብ ምልክቶች መሞላት አለባቸው። እንደዚህ ዓይነቱን የድምፅ መጠን ውጤት ያገኛሉ።
ሹራብ ከፈለጉ ፣ ከዚያ ቀለበቶችን የሚመስል ጭብጥ ንድፍ ይሳሉ።
በመጀመሪያ በቼክቦርድ ንድፍ ውስጥ ትናንሽ ክበቦችን መሳል ያስፈልግዎታል ፣ ከዚያ በትይዩ ፣ በትንሹ በተጠማዘሩ መስመሮች ያገናኙዋቸው። የተለየ የሽመና ንድፍ መስራት ከፈለጉ ፣ ከዚያ ክበቦቹን በተከታታይ ረድፎች ይሳሉ እና በሞገድ መስመሮች ያገናኙዋቸው።
ለቀጣዩ ድንቅ ሥራ ፣ ቀለል ያሉ ቅርጾችን እንዴት መሳል እንደሚችሉ መማር ያስፈልግዎታል።
በመጀመሪያ በወረቀት ሉህ ውስጥ የሚሄዱ ሁለት ቀጥታ መስመሮችን ይሳሉ። አሁን በእያንዳንዱ 4 ዘርፎች ውስጥ ጠባብ ሰያፍ ቅጠሎችን ይሳሉ። ከኋላቸው ሮምቡስ አለ ፣ ከዚህ ቅርፅ ጎኖች ጋር ትይዩ በሆኑ ቀጥታ መስመሮች ይሙሉት። ከሮምቡስ በስተጀርባ እንደዚህ ያሉ ድብደባዎችን ማድረግ እና በነጭ መተው ይችላሉ።
አሁን ዘንግ ማእዘን እና doodling ምን እንደሆኑ ያውቃሉ ፣ እነዚህን ቴክኒኮች በመጠቀም ስዕሎችን መፍጠር ይችላሉ።
ለጀማሪዎች የዜንታንግል እና doodling - ዱባን እንዴት መሳል?
ይህንን አትክልት ለመሳል ፣ የዚንታንግል እና ዱድልንግን በአንድ ጊዜ ይጠቀሙ። የሚያስፈልግዎት እዚህ አለ
- የኳስ ነጥብ ወይም ጄል ብዕር በቀጭኑ ጥቁር መሙላት;
- ጥቁር ቀጭን ስሜት ያለው ጫፍ ብዕር;
- ቀጭን ሰው ሠራሽ ብሩሽ;
- ኢሬዘር;
- ቀላል እርሳስ;
- የውሃ ቀለም;
- የወፍራም ወረቀት ሉህ።
ይህንን ምስል በመጠቀም ፣ በወፍራም ወረቀት ላይ ዱባ ይሳሉ። አሁን በውሃ ቀለም መቀባት ይጀምሩ። የድምፅን ውጤት ለማሳየት አንዳንድ ጭረቶችን የበለጠ ብሩህ እና ሌሎችን ቀለል ማድረግ ይችላሉ።
ቀለሙ ሲደርቅ ፣ አሁን በእያንዳንዱ ክፍል ውስጥ የተወሰነ ንድፍ መሳል ያስፈልግዎታል።
ከጠርዙ ይጀምሩ ፣ እዚህ ቅጦች በጨለማ በተሞላ ቀለም ውስጥ ሊሆኑ ይችላሉ። ወደ ማእከሉ ቅርብ ፣ እነሱ ቀለል ያሉ ናቸው።
በዚሁ መንፈስ ይቀጥሉ።
የዱባውን አጠቃላይ ቦታ ፣ እንዲሁም ጅራቱን እና ቅጠሎቹን ይሙሉ። አሁንም አንዳንድ የተሳሳቱ ሰረዞችን ወይም መስመሮችን ማስወገድ ከፈለጉ ፣ ከዚያ ማጥፊያ ይጠቀሙ። እንዲህ ዓይነቱ አስደሳች ሥራ ይወጣል።
ዱባውን ብቻ ሳይሆን ሌሎች የተለያዩ አትክልቶችን ወይም ዕቃዎችን ለማስጌጥ ይህንን ሀሳብ መጠቀም ይችላሉ። ስለዚህ ይህንን እንዴት ማድረግ እንደሚችሉ ፣ የግለሰቦችን አካላት መሳል ይለማመዱ።
ዘንግ ማእዘን እና doodling - ለመሳል ንድፎች እና እቅዶች
- የመጨረሻውን ስዕል የቼክቦርድ 4-ላባ አበቦችን እንዲመስል ለማድረግ በመጀመሪያ በወረቀት ወረቀት ላይ በትንሹ ዲያግኖሳዊ የሆነውን ትክክለኛውን ቀጥ ያሉ መስመሮችን ይሳሉ።
- አሁን ፣ በእያንዳንዱ ካሬ ውስጥ የአንድ አበባ ሁለት ቅጠሎች ወደ እሱ ብቻ ሳይሆን ወደ ሌሎች አበባዎችም እንዲያመለክቱ ሰያፍ አበባን ይሳሉ። በአበባዎቹ መካከል ያለውን ክፍተት በግርፋት መሙላት እና ሌላውን በጥቁር ብዕር ወይም በዚህ ቀለም በተሰማው ጫፍ ብዕር መቀባት ይችላሉ።
- የሚከተለው ዲያግራም እንደ ኳስ ዓይነት ንድፍ እንዲፈጥሩ ያስችልዎታል። በጠቅላላው ሉህ ላይ አንድ ሰያፍ ቅጠልን እና በእሱ ላይ ቀጥ ያለ ሌላውን ይሳሉ። እነዚህ ዝርዝሮች ሌሎችን ለመፍጠር ይረዳሉ።
- አንዳንዶቹ ከአንዱ ሰያፍ አካል ጋር ትይዩ ናቸው ፣ እና ሁለተኛው - ወደ ሌላ። በማዕከሉ ውስጥ ትንሽ ካሬውን በነፃ ይተውት። ሽክርክሪት እየሳሉ ከሆነ ፣ ከዚያ ንድፍዎን ዙሪያውን ይሰብስቡ።
ቀጣዩ ረቂቅ ስዕል ከስሜታዊ አካላት የተፈጠረ ነው። በመጀመሪያ ፣ እርስ በእርስ ትይዩ ወይም ቀጥ ያለ በሆነ በወረቀት ላይ መስመሮችን ይሳሉ። በእያንዳንዱ ካሬ መስቀለኛ መንገድ ላይ ከሌላው ጋር አንድ ትንሽ ቅጠል ይሳሉ። ከሩብ-ሞላላ ዘርፎች ጋር ንድፉን ይሙሉ። በዚያ ቀለም በጥቁር ብዕር ወይም በተሰማው ጫፍ ብዕር ንጥረ ነገሮችን ያድምቁ።
የዜንታንግል እና የ doodling ቴክኒኮችን በመጠቀም የግል አልበም እንዴት ዲዛይን ማድረግ እንደሚቻል?
የዞን ማእዘን እና doodling እንዲሁ ይረዳሉ። የማስታወሻ ደብተርዎን ሉህ ይክፈቱ እና ዓይኖችን የሚመስሉ ከታች ያሉትን ሞላላ አካላት ይሳሉ። አንዳንዶቹን በመስመሮች ያገናኙ።
በላይኛው ቀኝ ጥግ ላይ ተመሳሳይ ንድፍ መፍጠር ይችላሉ ፣ ግን በትንሽ መጠን። ማዕከሉ ረቂቅ በሆነ አበባ ሊጌጥ ይችላል። እሱን ለመፍጠር በመጀመሪያ አንድ ነጥብ ይሳሉ እና ኮምፓስ ወይም ነፃ እጅን በመጠቀም በዙሪያው ያሉትን ክበቦች ይሳሉ።
አሁን በማዕከሉ ውስጥ አበባን መሳል ፣ በተለያዩ ጭረቶች መሙላት ይችላሉ።
ትልቁን ክበብ በዳሾች ይሙሉት ፣ አበባውን የበለጠ ሥዕላዊ ያድርጉት። በነጻ ቦታ ውስጥ ፣ ብልጥ አባባሎችን ወይም ሌላ ነገር መጻፍ ይችላሉ።
የክበቡን ውጫዊ ቀለበት በመደጋገም ቅጦች ይሙሉ ፣ ምን መደረግ እንዳለበት ይመልከቱ። ሁሉም ነገር ለእርስዎ የሚስማማ ከሆነ ፣ ይህ ማስታወሻ ደብተር ገጽ ዝግጁ ነው።
ወደ ሌላ መቀጠል ይችላሉ። በመጀመሪያ ጥቁር ብዕር በመጠቀም በጥቁር እና በነጭ ይፍጠሩ።
ማስታወሻ ደብተሩን ከማእዘኑ ማስጌጥ ይጀምሩ።አሁን እዚህ የንድፍ ሥዕሉን ሌሎች አካላት በማሳየት ወደ ሌላ ጥግ ይሂዱ።
አሁን የሚቀጥለውን ጥግ ይሙሉ ፣ በነጻ ቦታ ውስጥ ብልህ አባባሎችን ይፃፉ ፣ በማዕከሉ ውስጥ አስደናቂ ኩርባዎችን ያድርጉ።
ከፈለጉ ስዕልዎን ያጌጡ። የበለጠ ብሩህ ያድርጉት።
በሚቀጥለው ባልተሸፈነው ሉህ ላይ አንዲት ሴት በአሮጌ ቀሚስ ውስጥ ልትገልጽ ትችላለች።
በዙሪያው ያለውን አካባቢ ለመሙላት ዱድልንግ እና የዜንጌንግል ንድፎችን ይጠቀሙ።
ስዕሉን የበለጠ ገላጭ ያድርጉት ፣ በወረቀት ላይ የማይሞት ለማድረግ የሚፈልጉትን ይፃፉ።
ከተማን ለማሳየት ከፈለጉ ፣ ለእሱም የታወቀ ዘዴን መጠቀም ይችላሉ። ሕንፃዎች በጥብቅ በአግድም እና በአቀባዊ ሳይሆን በሰያፍ ሊቀመጡ ይችላሉ። መጀመሪያ ድንበሮቻቸውን ይሳሉ ፣ ከዚያ በተነደፉ ንድፎች ይሙሏቸው።
እንደሚመለከቱት ፣ የተቀረጸው ጽሑፍ እንዲሁ በሰያፍ እዚህ ተተግብሯል።
የበለጠ ግልጽ ለማድረግ ይቀራል። ከዚያ በኋላ የደራሲው ማስታወሻ ደብተር ሥራ ተጠናቀቀ።
እንዲሁም መለያውን በሰያፍ መልክ ማስቀመጥ ይችላሉ ፣ ግን በታችኛው ጥግ ላይ አይደለም ፣ ግን በማዕከሉ ውስጥ ማለት ይቻላል። በሁሉም ዓይነት ቀለሞች ክፈፍ ፣ በጥቁር እና በነጭ በመተው ወይም ቀለሞችን በመጨመር።
የተለያዩ ራስን የመግለፅ ቴክኒኮችን በመጠቀም ፣ ማስታወሻ ደብተር ማዘጋጀት የሚችሉት በዚህ መንገድ ነው።
Zentangle - ዋና ክፍል
የቀረበውን ዘዴ በመጠቀም በውሃ ቀለም ውስጥ ላባዎችን እንዴት መቀባት እንደሚችሉ ይመልከቱ።
እንደዚህ ዓይነቱን ምስል ለማግኘት የሚከተሉትን መውሰድ ያስፈልግዎታል
- የውሃ ቀለም ወረቀት;
- ብሩሽ;
- ቀላል እርሳስ;
- ጄል ብዕር በጥቁር ቀለም;
- ቀላል እርሳስ.
በወረቀት ላይ ላባዎች የእርሳስ ንድፎችን ይሳሉ።
በውሃ ቀለም በሚስሉበት ጊዜ እርጥብ እንዳይሆን እንደ ‹Whatman› ወረቀት ወፍራም ወረቀት ይጠቀሙ።
የውሃ ቀለሞች እንዳይቀላቀሉ ወይም እንዳይቀላቀሉ ፣ የተቀቡትን ላባዎች በውሃ ይረጩ። እነዚህ የንድፍ ክፍሎች ጥርት እንዲሉ የላቦቹ ጫፎች እርጥበት አያስፈልጋቸውም።
የትኞቹን ጥላዎች ማግኘት እንደሚፈልጉ ለመወሰን የቀለም ድብልቅ ገበታን መጠቀም ይችላሉ።
በዚህ ሁኔታ ፣ ንድፉ እንደዚህ ይመስላል።
አሁን ቀለሙ ሙሉ በሙሉ እንዲደርቅ ያድርጉ እና ወደሚቀጥለው ደረጃ መቀጠል ይችላሉ። ይህንን ለማድረግ በመጀመሪያ ቦታውን በእርሳስ ይለያዩ ፣ ከዚያ መስመሮቹን በጄል ብዕር ይሳሉ። በዚህ ሁኔታ ብዕሩ በትር ፣ የቀኝ እና የግራ አግዳሚ ቅርንጫፎችን መያዝ አለበት።
ወረቀቱን በተለያዩ ኩርባዎች ፣ ሰረዞች ፣ ክበቦች ይሙሉ።
እነሱን ለመፍጠር የሚከተሉትን የዞን ማእዘን ንድፎችን መጠቀም ይችላሉ።
የመጀመሪያውን ላባ ቀለም ከቀቡ ፣ ወደ ሁለተኛው ይምጡ። ምስሎቹን ተመሳሳይ ወይም የተለየ ማድረግ ይችላሉ።
ሦስተኛውን ያጌጡ ፣ ከዚያ በኋላ አስደሳች የማሰላሰል ሂደት እና በተመሳሳይ ጊዜ ፈጠራ አብቅቷል።
ከላይ የተጠቀሱትን እቅዶች በመጠቀም ፣ እንስሳትን እንዲሁ መፍጠር ይችላሉ።
ጠለቅ ብለው ይመልከቱ ፣ እና የዚህ ድመት አፍ ምን እንደ ሆነ ይረዱዎታል።
ቀደም ሲል የታወቁ ቴክኒኮችን በመጠቀም አንድ ጽሑፍ ለመሥራት ይሞክሩ። ፊደሎቹ በአዲስ መንገድ እንዴት እንደሚጫወቱ ያያሉ።
ኦቼችኒክ - doodling
የተገኘውን ዕውቀት እና ሥልጠና በሙሉ በተግባር ላይ ለማዋል እና አንድን ርዕሰ ጉዳይ ለመሳል ጊዜው አሁን ነው። የዓይን መነፅር መያዣ ይሁን። በዚህ መንገድ ለማስጌጥ የሚከተሉትን ይውሰዱ
- ለብርጭቆዎች መያዣ;
- ስፖንጅ;
- የወረቀት ፎጣዎች;
- የሚያብረቀርቅ አክሬሊክስ ቫርኒሽ;
- ነጭ አክሬሊክስ ቀለም;
- ጥቁር ጄል ብዕር;
- ብሩሽ;
- አንድ ብርጭቆ ውሃ።
በጉዳዩ ላይ በነጭ ቀለም ይሳሉ። የታችኛውን ሽፋን ላለማበላሸት ፣ እጀታውን ለተወሰነ ጊዜ ማስገባት ይችላሉ።
ለእርስዎ ተስማሚ የሆነ ስዕል ይምረጡ። ጥቁር እና ነጭ ወይም ቀለም ሊሆን ይችላል ፣ የአንዳንድ እንስሳትን ምስል ፣ አበባዎችን ይደብቃል ወይም ረቂቅ ስዕል ሊኖረው ይችላል። በዚህ ሁኔታ ፣ ተደጋጋሚ ቅርጾች እርስ በእርስ ትይዩ ሆነው ተሳሉ።
አሁን ቀለም እንዲደርቅ ያድርጉ። ይህንን ሂደት ለማፋጠን ከፈለጉ ፣ ከዚያ ከዓይን መነፅር መያዣው በማስቀመጥ በቀዝቃዛ ዥረት በፀጉር ማድረቂያ ማድረቅ ይችላሉ። ግን የስዕሉ አካላት እንዳይዘዋወሩ ይጠንቀቁ። ከዚያ ከመጠን በላይ ቀለምን ለማስወገድ በላዩ ላይ በቲሹ ይጥረጉ።
በመቀጠልም ፈጠራዎን ማረም ያስፈልግዎታል።ነገር ግን ጄል ብዕር የማሽተት አዝማሚያ ስላለው ፣ ይህ በጣም በጥንቃቄ መደረግ አለበት። የሚረጭ ጠርሙስ ወይም ስፖንጅ ይጠቀሙ። ባዶ የሚረጭ ጠርሙስ ወስዶ እዚህ ቫርኒሽን ማፍሰስ የተሻለ ነው። አሁን ወለሉን መርጨት ይችላሉ። ማቅለሙ ከደረቀ በኋላ ፣ ይህንን የሚያምር ቁራጭ ለመጠቀም ጊዜው አሁን ነው።
የዜንታንግል እና የክርክር ዘዴን በመጠቀም የግል ማስታወሻ ደብተርዎን ማስጌጥ ፣ የተለያዩ ነገሮችን ፣ አትክልቶችን ፣ እንስሳትን በአዲስ መንገድ መሳል ፣ ማሰላሰል ፣ የዓይን መነፅር መያዣውን መቀባት የሚችሉት በዚህ መንገድ ነው።
ከዚህ በታች ያሉት ቪዲዮዎች የዚህ ዓይነቱን ጥበብ ለመረዳት ቀላል ያደርጉታል። ከመጀመሪያው ማስተር ክፍል መርፌው ሴት በኋላ መደጋገም ፣ እርስዎ እና እርሷ ለጀማሪዎች የዞን ማእዘን ዘዴን በመጠቀም ቀላል ንድፎችን መፍጠር ይችላሉ።
ሁለተኛው የቪድዮ አጋዥ ስልጠና የ doodling ቴክኒክን በመጠቀም እንዴት መሳል እንደሚችሉ ያስተምርዎታል። እነዚህ ዘዴዎች ለጀማሪዎችም ተስማሚ ናቸው።